一种娱乐用动作模拟设备、系统及方法
2019-11-22

一种娱乐用动作模拟设备、系统及方法

本发明涉及一种娱乐用动作模拟设备、系统及方法。该设备包括影视设备、动作设备、以及控制设备,影视设备包括银幕以及放映机组件。动作设备包括车架、安装在车架下方的座椅框架、以及带动车架作水平往复运动的水平推动组件;控制设备控制水平推动组件带动车架作水平运动时,座椅框架随同车架作靠近或远离银幕的水平运动。通过水平推动组件推动座椅框架做水平的前后运动,另外可通过推摆组件实现座椅的上升和下降,模拟起飞及降落的感觉,由于所有座椅的运动方向均一致,使得观众的感受一致;所需的动力小一次承载量大、施工方便安全。采用分布式控制系统,控制装置可以分别控制动作设备工作,动作设备之间不会相互影响,增强了系统的抗故障能力。

如图9所示,所述观看区域29为至少一层,对于多于一层的观看区域,分别设置在所述放映机组件28的上下两侧;所述每一层观看区域29包括成扇形排布的观看区域29。所述控制系统分别连接并控制所述每一飞船区内的所述动作设备,并且根据放映内容来调整所述动作设备的动作。

所述控制装置分别控制所述动作设备动作带动设置在座椅框架2上的座椅到达观看位置,并控制所述放映机组件28工作,在所述半球银幕27上放映。采用分布式控制系统,控制装置可以分别控制动作设备工作,动作设备之间不会相互影响,增强了系统的抗故障能力。可以根据客流量来调整工作座椅的数量,有效地降低了能耗;在系统工作符合不高时,可以选择开启部分设备,使设备可以轮换使用,便于保养和维修。

目前,在很多主题公园、游乐场、大型购物中心等地方,有很多娱乐设施供游客使用。球形放映技术给观众提供一种较新的视觉体验,其设置一张球形银幕,由处于该球心位置的放映机投射影响,给人一种身临其境的逼真体验,然而由于该种方式只是采用单机放映,只能产生二维的画面效果,而观众又是坐在固定的、分有前后排的座椅上观看,视觉效果不是很理想,有些较为惊险刺激的场面,由于上述原因的限制,不能完全使人充分享受,给观众留下不少遗憾。

为了增加观众的神秘感,在座椅框架2的前方还可以设置前门组件,在开始前,通过前门组件遮挡银幕27,以使得空间更加的封闭,加强神秘感。所述前门组件包括垂直设置的前门24、固定安装的开门油缸25、以及连接所述前门24和开门油缸25的四连杆机构26。所述开门油缸25可以直接安装在土建上,通过所述开门油缸25驱动所述四连杆机构26带动所述前门24倒下或立起。

本发明的娱乐用动作模拟设备中,所述动作设备还包括导向组件,所述导向组件包括设置在所述齿条下方的导轨,以及在所述车架的两侧设置的、与所述导轨配合的定位轮组;所述导轨包括相隔绝设置的上支撑面以及侧支撑面;所述定位轮组包括在所述上支撑面上滚动的下定位轮组、以及与所述侧支撑面配合的侧定位轮组。

S5:所述控制设备控制放映机组件工作,进行放映;

Si:每一动作设备位于起始位置,观众坐上动作设备上的座椅;

在应用娱乐用动作模拟设备进行模拟的方法,包括如下步骤:Sl:每一动作设备位于起始位置,观众座上动作设备上的座椅;S2:控制设备控制所述前门倒下,让开所述动作设备的水平运动通道。S3:控制设备控制所述动作设备的水平推动组件动作,带动座椅向前做水平运动;S4:所述水平推动组件带动所述座椅到达前端位置后,所述水平推动组件停止动作,此时,锁止机构工作,定位所述动作设备;并且所述动作设备的推摆组件动作,推动座椅上升,到达最高位置,所述推摆组件停止动作;S5:所述控制设备控制放映机组件工作,进行放映;S6:在所述放映机组件工作时,所述控制设备根据放映内容,控制所述摇摆组件动作,推动所述座椅作前后俯仰以及左右摇摆的动作;S7:在放映结束后,所述控制设备控制所述锁止机构解除锁紧,所述推动组件反向动作,带动所述座椅下降;S8:在所述座椅下降到位后,所述水平推动组件反向动作,带动所述座椅后退复位;S9:在所述动作设备后退复位后,控制设备控制所述前门立起,重新遮挡所述银幕,观众离开座位。

图7是本发明娱乐用动作模拟设备的锁止机构的正面示意图;